El proyecto "Tu Princesa Está en Otro Castillo: Combatiendo los Estereotipos de Género en la Industria del Videojuego" surge como una respuesta a la necesidad de fomentar la igualdad de género en el ámbito educativo, abordando un tema que conecta con los intereses y realidades de la juventud actual: los videojuegos.
Sensibilizar sobre los estereotipos de
género en los videojuegos y su
impacto en la sociedad.
Fomentar el análisis crítico y el
consumo responsable de contenido
digital.
Promover la igualdad de género y la
participación activa de las mujeres en
la industria del videojuego.
Identificar y cuestionar los
estereotipos presentes en los
videojuegos.
Promover la creación de
representaciones diversas e
inclusivas en este medio.
Inspirar al alumnado,
especialmente a las chicas, a
considerar carreras
relacionadas con la industria
del videojuego.
Todos los objetivos planteados se cumplieron
con éxito:
Más del 80% del alumnado participante
afirmó haber adquirido herramientas para
analizar críticamente los videojuegos.
Se observó un incremento del interés en
carreras tecnológicas por parte de las
chicas (30%, frente al 15% inicial).
El manifiesto generado por el alumnado
refleja un fuerte compromiso colectivo
hacia la igualdad en los videojuegos.
Consulta algunos de los datos de la exposición.