TU PRINCESA ESTÁ EN OTRO CASTILLO

El proyecto "Tu Princesa Está en Otro Castillo: Combatiendo los Estereotipos de Género en la Industria del Videojuego" surge como una respuesta a la necesidad de fomentar la igualdad de género en el ámbito educativo, abordando un tema que conecta con los intereses y realidades de la juventud actual: los videojuegos.

Sensibilizar sobre los estereotipos de
género en los videojuegos y su
impacto en la sociedad.

Fomentar el análisis crítico y el
consumo responsable de contenido
digital.

Promover la igualdad de género y la
participación activa de las mujeres en
la industria del videojuego.

Identificar y cuestionar los
estereotipos presentes en los
videojuegos.
Promover la creación de
representaciones diversas e
inclusivas en este medio.
Inspirar al alumnado,
especialmente a las chicas, a
considerar carreras
relacionadas con la industria
del videojuego.

Todos los objetivos planteados se cumplieron
con éxito:


Más del 80% del alumnado participante
afirmó haber adquirido herramientas para
analizar críticamente los videojuegos.

 

Se observó un incremento del interés en
carreras tecnológicas por parte de las
chicas (30%, frente al 15% inicial).

El manifiesto generado por el alumnado
refleja un fuerte compromiso colectivo
hacia la igualdad en los videojuegos.

TU PRINCESA ESTÁ EN OTRO CASTILLO

OBJETIVOS

Consulta algunos de los datos de la exposición.